home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 43 / Aminet 43 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2001].iso / Aminet / game / role / psiband.lha / Psiband120 / psichanges.txt < prev    next >
Text File  |  2001-03-04  |  6KB  |  118 lines

  1. this changelog is not really totally accurate, esp. at the beginning (some of
  2. it got lost...)
  3.  
  4.  
  5. Changes to Psionic Angband 1.2.0:
  6.  
  7. LITE weapons slay (x3) HURT_LITE monsters.
  8. Poison branded weapons
  9. Amulet of Pseudo ID
  10. and complete remaking of pseudo-id in general
  11. renaming to DISEN and DR_CHARGE
  12. new RBEs:
  13. DR_MANA, DR_LIFE, HALU
  14. new pseudo ID system
  15. BOULDER attack more or less nicked from OAngband...
  16. Level 3 psionic foci are "good".
  17.  
  18.  
  19. Changes necessary:
  20. better use of monster status flags
  21. monster AI flags
  22. make regeneration nicer, esp. wrt force walls / intensify / draining stuff
  23. make ego lights possible / nonartifact lights with pval?
  24. maybe remake precognition (again...sigh...)
  25. write some vaults that actually USE the new ~$\| symbols...
  26. target_pt and the telekinesis code should be nicer
  27.  
  28.  
  29. Changes made:
  30.  
  31. 0918: used JLEs info files
  32. 0918: and fixed a bug (DRAIN_CHARGE without "S")
  33. 0918: set_mental_barrier
  34. 0918: set_awareness. Check if turning off awareness works the way it should
  35. 0918: it works now, but the duration of awareness needs to be checked.
  36. 0918: as opposed to the original psiband, there is no awareness high. (yet).
  37. 0918: what about the "adrenaline crash"? it is still there and a bit tougher than before...
  38. 0918: set_adrenaline is there.
  39. 0918: and set_biofeedback
  40. 0918: added JLE's psionicist titles to tables.c
  41. 0918: added a potion of adrenaline and more potion colors.
  42. 0919: really have to think about psionic spells now... which spells? ask JLE?
  43. 0919: apart from that, other set_xxx's are missing still... and durations/costs 
  44. 0919: need to be remade.
  45. 0923: moved dimension_door() to spells2.c and slightly changed it... an artifact
  46. 0923: activation "DIM_DOOR" should be coded soon...
  47. 0923: set_prob_travel added. It can't fail anymore (useless IMHO).
  48. 0923: psionicist recall is like everybody else's;
  49. 0923: and ANY form of recall is prohibited by t/s anchor.
  50. 1011: fixed a bug with radius 0 balls at the player
  51. 1018: changed duration of menatl barrier to 10 + d(A(lev/2))
  52. 1018: changed duration of time control to (20+)d(A(lev/4)). Removed the penalty.
  53. 1018: set_ts_anchor; duration shortened a LOT
  54. 1019: removed the message for Light Control.
  55. 1019: removed shadowform spell for now...
  56. 1019! have to remove all instances of shadowform.
  57. 1019! receptacle needs right handling of empty staffs/wands; also should depend on level of staff
  58. 1019! of course give less mana than recharging again with empower would need...
  59. 1019: removed awareness high
  60. 1019: set_precognition; duration much shorter now.
  61. 1019: inertial barrier remade. Same way -> shorter dur, no penalties.
  62. 1019: removed the genocide activation bug.
  63. 1019: added defines and code skeleton for 15 new activations
  64. 1020: awareness duration shortened a lot
  65. 1020: codes for the new activations added
  66. 1020: they should be codable in the info.txt files now.
  67. 1021: made "deeper" pits more probable at deeper depths (more demon/dragon pits, less orcs)
  68. 1021: This doesn't affect "nests" right now.
  69. 1025! a "inhibit_psi" flag for some objects, i.e. helms
  70. 0122: sustain wis/int and res_confu no longer help against psi1 damage
  71. 0122: but psi1 can't induce confusion through RES_CONF anymore
  72. 0122: fixed a bug that could (rarely) let a PSI attack become a PSI2 attack
  73. 0122: new psi1/psi2/psi3 resists/side effects formula
  74. 0122: updated the spell infos for the remade durations
  75. 0122: this also changed the durations a bit (for cosmetic reasons... 'Intensify' is to blame)
  76. 0126: only telepathy increases/reduces damage, but WIS/INT boosts don't (the player can'r even make a decision on them...)
  77. 0126: being afraid or stunned is bad for psi resistance... (for afraid, there is a saving throw)
  78. 0126! but the new psionic monster attacks need rebalancing...
  79. 0215: added code support for the KILL_DEMON and KILL_UNDEAD flags
  80. 0215: completely destroyed savefile compatibility by reordering the resist flags
  81. 0215: this has the advantage that it will be much easier to have additional resists (like PSI)
  82. 0215:  appear as "random high resists"
  83. 0215: but removed force, gravity, and inertia resistance
  84. 0215: coded BERSERKER and STARLIGHT activations
  85. 0215: precognition doesn't reveal object informations. (only monsters)
  86. 0215: hope the rest with intensify bug is smashed now
  87. 0215: made the "I crush your head" message a little less ugly
  88. 0215: coded the inhibit_psi flag to totally prohibit psionics by the player.
  89. 0215: complete healing is now in psychometabolism 3
  90. 0215: and instead of shadowform, there's now code skeleton for telekinesis
  91. 0215: light control is in psychometabolism
  92. 0215: detonate is now correctly displayed as a level 3 power
  93. 0215: domination replaced by psychic wave
  94. 0215: a first version of telekinesis works (but could be nicer)
  95. 0215: added two more amulets
  96. 0215: used JLEs new info files and corrected two minor typos in a_info.txt
  97. 0216: made inhibit_psi give a 25% mana reduction and a flat 20% minfail.
  98. 0216: updated the *ID* info for the new flags
  99. 0216: Self Knowledge now displays time infos and infos about psi durations
  100. 0216: inhibit_psi now has a message similar to "You do not feel comfortable with your weapon".
  101. 0216! The autospoiler generation isn't updated yet (low priority...)
  102. 0216: wizard mode flags display updated
  103. 0216: sorted the spells. adding new ones should be easier, too, now. (as long as it's only one per discipline)
  104. 0216: smashed a bug with end force walls power ("U" in original; nothing yet in rogue-like, maybe "[")
  105. 0216! next version: remake target_pt (esp. wrt (y,x) variables)
  106. 0216: updated the birth.txt file
  107. 0216: added the 'U' command to the help files, but only VERY briefly
  108. 0216: wrote two vaults as examples for the new symbols
  109. 0217: smashed a bug in empathy (stupid me!)
  110. 0217: updated graphics config file for old tiles
  111. 0217:  some are missing, of course... but at least the old angband tiles can be used :-)
  112. 0217: corrected a couple of bugs in the spell infos
  113. 0217: fixed a bad bug in the load/save code wrt force walls
  114. 0218: made some high-level spells harder to cast (balefire and *ultrablast* never reach 0%)
  115. 0218: fixed a bug that caused intensified spells to be cast at normal failrates even if the
  116. 0218:  intensified version cost too much mana
  117. 0218: changed the monster precog messages a bit
  118. 0218: changed the roguelike  keyset for the 'U' command to 'O' (as in Zangband)